#ifndef EFFECTS_H
#define EFFECTS_H
/*************************************************************************************************\
|        Advanced [12]                                                                            |
\*************************************************************************************************/
#include "BouncingBall/BouncingBallEffect.h"               // 弹力球
#include "Bubbles/Bubbles.h"                               // 气泡
#include "FractalMotion/FractalMotion.h"                   // 分形运动
#include "GradientWave/GradientWave.h"                     // 梯度波
#include "MovingPanes/MovingPanes.h"                       // 移动窗格
#include "Rain/Rain.h"                                     // 下雨
#include "SmoothBlink/SmoothBlink.h"                       // 平滑闪烁
#include "Spiral/Spiral.h"                                 // 螺旋
#include "StarryNight/StarryNight.h"                       // 星空
#include "Sunrise/Sunrise.h"                               // 日出
#include "SwirlCircles/SwirlCircles.h"                     // 漩涡圈
#include "Wavy/Wavy.h"                                     // 波形的
#include "ZigZag/ZigZag.h"                                 // 之字形的

/*************************************************************************************************\
|        Beams [2]                                                                                |
\*************************************************************************************************/
#include "CrossingBeams/CrossingBeams.h"                   // 交叉梁
#include "RotatingBeam/RotatingBeam.h"                     // 旋转射束
#include "RotatingBeam/RotatingBeamRemodel.h"

/*************************************************************************************************\
|        Rainbow [9]                                                                              |
\*************************************************************************************************/
#include "ColorWheelEffect/ColorWheelEffect.h"             // 色轮
#include "CustomGradientWave/CustomGradientWave.h"         // 自定义梯度波
#include "DoubleRotatingRainbow/DoubleRotatingRainbow.h"   // 双旋转彩虹
#include "Hypnotoad/Hypnotoad.h"                           //
#include "NoiseMap/NoiseMap.h"                             // 噪声地图
#include "RadialRainbow/RadialRainbow.h"                   // 径向彩虹
#include "RainbowWave/RainbowWave.h"                       // 虹波
#include "RotatingRainbow/RotatingRainbow.h"               // 旋转的彩虹
#include "SpectrumCycling/SpectrumCycling.h"               // 光谱骑自行车

/*************************************************************************************************\
|        Random [2]                                                                               |
\*************************************************************************************************/
#include "Bloom/Bloom.h"                                   // 花朵
#include "Lightning/Lightning.h"                           // 闪电

/*************************************************************************************************\
|        Simple [11]                                                                              |
\*************************************************************************************************/
#include "Breathing/Breathing.h"                           // 呼吸
#include "BreathingCircle/BreathingCircle.h"               // 呼吸循环
#include "Comet/Comet.h"                                   // 彗星
#include "Fill/Fill.h"                                     // 充满
#include "Marquee/Marquee.h"                               // 大天幕
#include "Mosaic/Mosaic.h"                                 // 马赛克
#include "MotionPoint/MotionPoint.h"                       // 运动点
#include "MotionPoints/MotionPoints.h"                     // 运动点
#include "Stack/Stack.h"                                   // 堆
#include "Swap/Swap.h"                                     // 交换
#include "Visor/Visor.h"                                   // 遮阳板

#endif // EFFECTS_H
